I giochi pacchettizzati hanno generato ben 201 milioni di euro, una cifra di certo non trascurabile anche se più bassa rispetto ai 362 milioni di euro generati dai titoli digitali. Le vendite di console e accessori sono diminuite del 18%, fermandosi a 548 milioni di euro.A sentire maggiormente il peso di questo calo sono le console, che scendono del 21%, generando 387 milioni megarich casino di euro. La pressione regolatoria resta elevata e rafforza ulteriormente il vantaggio competitivo degli operatori strutturati. Ecco di seguito le classifiche relative ai videogame più venduti in generale e le nuove uscite di maggior successo.
Le domande più comuni sul progetto, sui criteri editoriali e sul rapporto tra il portale e le piattaforme citate. Per i titoli social osserviamo alleanze, cooperazione e qualità dell’interazione tra utenti. Dalla strategia lenta ai giochi casual più immediati, ogni categoria mette in evidenza titoli che condividono ritmo, struttura e aspettative d’uso. Utilizziamo tecnologie come i cookie per memorizzare e/o accedere alle informazioni del dispositivo. Lo facciamo per migliorare l’esperienza di navigazione e per mostrare annunci (non) personalizzati. Il consenso a queste tecnologie ci consentirà di elaborare dati quali il comportamento di navigazione o gli ID univoci su questo sito.
Quanto è cresciuto il segmento software nel mercato videoludico italiano?
- L’analisi sul mercato dei videogiochi in Italia nel 2024 confermano questo dato, registrando un fatturato compreso tra 180 e 200 milioni di euro, pari a un +36% rispetto al 2022.
- Questi insight permettono di capire dove proporre il vostro talento, quali competenze stanno diventando cruciali e in quali nicchie il mercato italiano sta crescendo di più.
- Si è avuta, rispetto agli anni passati, una crescita dell’utenza in generale, ma in particolare per quel che riguarda la componente femminile, con un +14,4% di giocatrici rispetto al 2023.
- Dal 2023 in avanti oltrepassa stabilmente il 70%, diventando il principale driver della spesa online.
- Nel nostro paese 14 milioni di persone si definiscono gamer, un +8% rispetto al 2023.Questi rappresentano il 33% della popolazione fra 6 e 64 anni, con un’età media di 30,9 anni.
- Alcune foto potrebbero essere prese dal web e ritenute di dominio pubblico; i proprietari, contrari alla pubblicazione, potranno segnalarcelo contattando la redazione.
L’evento è stata un’occasione per presentare un nuovo progetto di IIDEA, il portale Si tratta di una mappa interattiva delle realtà che operano nella produzione di videogiochi in Italia. La crescita dell’industria dei videogiochi Italia è testimoniata anche dalle oltre 200 imprese attive (contro le 48 del 2012). Circa la quantità di tempo spesa dai videogiocatori con i loro prodotti preferiti, si nota un aumento costante in tutti i segmenti. Microtransazioni e abbonamenti si sono rivelati infatti, il principale motore di crescita, mentre le vendite dirette di giochi completi (fisici o digitali) sono diminuite complessivamente del 3%. In questo articolo vedremo come numeri, percentuali e grafici riescono a raccontare una storia.
- Scarica e gioca centinaia di titoli per PS5 e PS4 del catalogo dei giochi, in aggiunta a tutti i vantaggi di PlayStation Plus Essential.
- Le vendite di software (videogiochi e app) hanno fatto registrare un +11% su base annua, raggiungendo 1,8 miliardi di euro (77% del totale del comparto).
- Operatori come Lottomatica, Sisal e Snaitech si collocano su quote comprese tra l’8% e il 12%, senza che emerga una leadership nettamente dominante.
- Una prima selezione pensata per chi vuole iniziare da titoli leggibili, continui e ben distinti per taglio strategico, social o casual.
- Questo cambiamento contribuisce alla stabilizzazione della spesa e alla maggiore continuità dei flussi economici.
- Il restante 34% dei giocatori italiani rimane invece fedele al pc dove dominano titoli di strategia (19%) seguiti da avventura e sparatutto (entrambi al 17%).
anni di gioco: un primo sguardo a LEGO PlayStation
Il focus competitivo si sposta su retention, valore medio per utente e qualità dell’esperienza. Il paradigma mobile-first si consolida, così come l’integrazione tra slot online e live casino. Nel 2022 il mercato del gioco online italiano appare ancora relativamente distribuito. Operatori come Lottomatica, Sisal e Snaitech si collocano su quote comprese tra l’8% e il 12%, senza che emerga una leadership nettamente dominante. In questa fase la struttura competitiva rimane equilibrata e il divario tra i principali player è contenuto.
L’AQUILA – Tra scommesse sportive, casinò online e skill games, il settore del gioco online rappresenta ormai una componente strutturale dell’intero mercato regolamentato italiano. Un mercato che continua a espandersi sia per quanto riguarda il pubblico che per quanto concerne il giro d’affari. Nel periodo 2022–2025 il casinò online supera stabilmente i 3 miliardi di euro di spesa annua, riduce la volatilità dei flussi mensili e sviluppa una configurazione competitiva polarizzata, con pochi operatori dominanti e una lunga coda di brand marginali. Parallelamente, il comportamento dei giocatori diventa più prevedibile, mobile-first e orientato a formati continuativi come live casino e game show. Nel 2026 il mercato del gioco online italiano entra in una fase di ottimizzazione, con minore enfasi sulla crescita dei volumi e maggiore attenzione all’efficienza.Dopo i massimi del 2025, la crescita tende a normalizzarsi.
Questo dato conferma il videogame come medium di massa, che coinvolge non solo i giovanissimi ma un’ampia fetta di popolazione adulta compresa tra i 18 e i 64 anni (84% dei videogiocatori) e under‑18 (16%). Il comparto digitale su console e PC ha mostrato una crescita solida (+15%) delle vendite FGD (Full Game Download) e un +24% delle microtransazioni e abbonamenti rispetto al 2023. Il mercato dei videogiochi in Italia nel 2024 ha visto il segmento hardware subire una flessione significativa. Tra i segmenti software e hardware dei videogiochi è il software a registrare un andamento particolarmente positivo.
Personalizza la tua console PlayStation 5 o PlayStation 5 Digital Edition con una vivace gamma di nuovi colori. Un kit controller PlayStation®5 estremamente personalizzabile progettato per rendere il gioco più accessibile. Goditi un audio di gioco realistico con le comode cuffie con microfono retrattile e batteria incorporata a lunga durata. Gioca con la tua console PS5 tramite Wi-Fi domestico con i comandi precisi della console. Parlando sempre di strumenti utili ricordiamo anche tuttosuivideogiochi, un portale dedicato a famiglie ed educatori per navigare e conoscere il mondo dei videogiochi. Questi valori mostrano un livello di engagement consistente, che non si discosta dagli altri paesi, e suggeriscono abitudini di gioco regolari e consolidate.
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Questo cambiamento contribuisce alla stabilizzazione della spesa e alla maggiore continuità dei flussi economici. Lottomatica amplia progressivamente la propria quota di mercato, superando la soglia del 20%, mentre Sisal e Snaitech mostrano crescite più contenute o rimangono sostanzialmente stabili. Delle 200 imprese, il 66% sono imprese collettive, con una struttura aziendale ben definita.E però non mancano molte imprese di piccole dimensioni, se non addirittura totalmente indipendenti. Il 19% dell’industria è formata da liberi professionisti, a cui si aggiunge il 13% di imprese individuali (oltre a un 2% di altre tipologie aziendali). Rispetto al passato, la videogame industry italiana è in crescita rispetto agli anni passati.
Circa l’89% delle vendite software è stato effettuato in formato digitale, tramite app o store online per console e PC, mentre solo l’11% riguarda i giochi fisici pacchettizzati. Se da un lato infatti il 45% delle imprese hanno più di 7 anni, all’opposto addirittura il 9% delle aziende ha meno di un anno. Questo segmento rappresenta ad oggi circa il 77% del totale dei ricavi del settore, attestandosi come il motore principale del mercato dei videogiochi in Italia nel 2024. Nel 2022 la spesa complessiva nei casinò online supera i 2 miliardi di euro, con una media mensile di circa 158 milioni. I valori mensili oscillano tra 160 e 206 milioni di euro, con dicembre 2022 a 206 milioni, segnando la prima base strutturale stabile dopo il biennio pandemico.
Console PlayStation 5 Pro
Grazie al settore del nostro paese, nei prossimi 2 anni si attendono più di 80 videogiochi italiani. Di questi 62 sono nuove IP.Di questi, l’86% arriverà su PC, il 44% su console, il 37% su dispositivi mobili e il 17% in altre forme (come la realtà virtuale). Le vendite di software (videogiochi e app) hanno fatto registrare un +11% su base annua, raggiungendo 1,8 miliardi di euro (77% del totale del comparto). Le app legate al mercato dei videogiochi costituiscono una parte centrale del settore in Italia, generando circa la metà delle vendite del segmento software.
Informazioni sul sito ADM
Nel 2024, il consumo di contenuti digitali ha continuato a dominare il mercato italiano dei videogiochi. Nel paragrafo precedente abbiamo spiegato come il fatturato dei videogiochi Italia nel 2024 sia in realtà composto da diversi segmenti. La Italian Interactive Digital Entertainment Association è l’associazione di categoria del settore videoludico in Italia. Ogni anno, dopo una massiccia raccolta di dati, pubblica un documento che ci restituisce il quadro del settore videoludico italiano. Il gioco online non cresce più per accumulo episodico, ma evolve come settore regolato, strutturato e selettivo. Osservarne l’andamento significa quindi leggere un sistema economico nel suo insieme, non una sequenza di record mensili isolati.
Il mancato consenso o la revoca del consenso possono influire negativamente su alcune caratteristiche e funzioni. Approfitta di tutti i vantaggi dei piani di abbonamento PlayStation Plus Extra ed Essential, oltre a vantaggi esclusivi come le versioni di prova dei giochi, lo streaming nel cloud e il catalogo dei classici. Immergiti nell’esperienza di gioco con un controller che supporta il feedback aptico reattivo e gli effetti del grilletto dinamico. Gioca ai titoli per PS5® con la grafica più sorprendente di sempre su una console PlayStation. Il fatturato complessivo ha raggiunto 2,4 miliardi di euro, con una crescita del 3% rispetto al 2023.
Evoluzione del Mercato del Gioco Online in Italia (2022-
Licenze onerose, obblighi di compliance e controlli stringenti rendono difficile l’ingresso e la scalabilità dei piccoli operatori. I grandi player, grazie a risorse finanziarie e organizzative superiori, riescono a sostenere investimenti continui in tecnologia, marketing e CRM. La fedeltà al singolo titolo diminuisce, mentre cresce l’importanza del formato di fruizione e dell’esperienza complessiva.
Come ogni anno, anche per il 2025 IIDEA (acronimo che sta per Italian Interactive Digital Entertainment Association) ha pubblicato il suo rapporto relativo ai videogiochi in Italia, fornendoci un’analisi dell’evoluzione del medium nel nostro paese aggiornato al termine del 2024. La redazione confronta le piattaforme in base a interfaccia, accessibilità, qualità del loop di gioco, aggiornamenti, solidità percepita e chiarezza dell’esperienza tra desktop e browser. Gioca a centinaia di incredibili titoli PS5, PS4 e classici PlayStation e scopri epiche avventure, indie unici e originali, i giochi più apprezzati per tutta la famiglia e molto altro. In un settore dinamico come quello videoludico, chi sa interpretare le statistiche ha un vantaggio competitivo. Il portale fornisce strumenti e informazioni per integrare i videogiochi in maniera sana e consapevole all’interno delle attività ricreative dei ragazzi in modo da creare un’esperienza positiva e avviare un dialogo costruttivo sull’uso consapevole dei videogiochi.
Una prima selezione pensata per chi vuole iniziare da titoli leggibili, continui e ben distinti per taglio strategico, social o casual. Esplora gli ultimi sconti e le offerte stagionali su giochi grandiosi e contenuti aggiuntivi per PS4 e PS5. Scopri le uscite più attese di questo mese con funzionalità dedicate, guide e molto altro ancora.
Per quel che riguarda invece i campi d’applicazione, la maggior parte delle persone è impiegata nel reparto artistico. Nel nostro paese 14 milioni di persone si definiscono gamer, un +8% rispetto al 2023.Questi rappresentano il 33% della popolazione fra 6 e 64 anni, con un’età media di 30,9 anni. Ci concentriamo su schede leggibili, confronto tra generi e una navigazione pulita, con link diretti ai siti ufficiali delle piattaforme citate. Osserviamo se il titolo regge sessioni brevi, rientri quotidiani e progressione costante. Ogni scheda è scritta in ottica redazionale, con CTA neutre e note pratiche per capire a chi può essere utile una piattaforma. Alcune foto potrebbero essere prese dal web e ritenute di dominio pubblico; i proprietari, contrari alla pubblicazione, potranno segnalarcelo contattando la redazione.
Nel 2022 la spesa mensile rimane sotto i 210 milioni di euro.Nel 2023 diversi mesi superano i 200 milioni, mentre nel 2024 questa soglia diventa strutturale.Nel 2025 la fascia di riferimento si sposta sopra i 250 milioni di euro, con picchi record nei mesi finali dell’anno. L’80% di addetti del settore ha meno di 36 anni, e di fatti la fascia più viva dal punto di vista lavorativo è quella anni, il 43% del totale.Di tutte le persone che lavorano nel gaming in Italia, solo il 23% sono donne. Nuovi titoli a cui giocare ogni mese, multigiocatore online, esclusivi sconti su PS Store e molto altro sono disponibili con tutti i tre piani di abbonamento PlayStation Plus.
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